Esports ครองใจผู้ชมและผู้เล่น
สนามกีฬาที่เต็มไปด้วยผู้คนและฝูงชนจำนวนมากที่ส่งเสียงเชียร์ดวงดาว นี่เป็นกรณีของการแข่งขันกีฬาที่สำคัญที่สุดก่อนการระบาดของไวรัสโคโรนา แต่นับตั้งแต่เกิดการระบาด มันแทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะเกิดขึ้นอีก แฟน Esports โชคดี การแข่งขันจะมีการถ่ายทอดสดทั่วโลกบนคอนโซล พีซี หรืออุปกรณ์มือถือ ซึ่งจะทำให้คนจำนวนมากมารวมตัวกันแม้ในขณะที่ทุกคนนั่งอยู่ในห้องส่วนตัวของตัวเอง แม้กระทั่งก่อนการระบาดของโคโรนาไวรัส จำนวนผู้เล่นและแฟนๆ ก็เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง เมื่อกว่าปีที่แล้ว มีชาวเยอรมันราว 13 ล้านคนดูกิจกรรมอีสปอร์ต กีฬาดิจิทัลได้รับความนิยมเป็นพิเศษในหมู่เด็กอายุ 16 ถึง 24 ปี โดยมีประมาณ 44% เข้าร่วมในงานอีสปอร์ตหรือทัวร์นาเมนต์ แฟน ๆ ส่วนใหญ่ได้ชมภาพนี้ ชาวเยอรมันประมาณ 12% เท่านั้นที่ชอบการสตรีมสด แต่นั่นไม่ใช่เพราะความสนใจ แต่เป็นเพราะเวลาที่แตกต่างจากสถานที่หลักๆ ในหลายประเทศ eSports ถือเป็นกีฬาที่แท้จริงแล้ว เยอรมนียังคงดิ้นรนเพื่อให้บรรลุเป้าหมายนี้ แม้ว่าบุนเดสลีกาจะเป็นหนึ่งในผู้บุกเบิกด้านกีฬามาหลายปีแล้วก็ตาม ไม่ว่าคุณจะยอมรับหรือไม่ก็ตาม eSports ในระดับมืออาชีพต้องใช้ความเข้มข้นและความเข้มข้นของระบบประสาทในระดับสูง ซึ่งจะต้องเรียนรู้ให้เชี่ยวชาญก่อน ตัวอย่างเช่น ใครก็ตามที่เคยฝึกฝนทักษะการนับไพ่แบล็คแจ็คจะรู้ว่าต้องใช้พลังสมองมากแค่ไหนในการจดจำสิ่งต่าง ๆ แม้ในเกมที่ดูเรียบง่ายก็ตาม ภาพรวมนี้มีความสำคัญอย่างยิ่งต่อเกม eSports ที่ได้รับความนิยมสูงสุดในการนำเสนอตัวเองในอาณาจักรเสมือนจริง Esports กลายเป็นเหมืองทองสำหรับผู้เล่นชั้นนำ League of Legends… Continue reading Esports ครองใจผู้ชมและผู้เล่น